Круто
Gothic II: The Dark Saga. Глобальный мод для Gothic 2 + вопросы по прохождению

В самом конце прошлого, 2011 года увидел свет глобальный мод на движке Gothic 2 - "The Dark Saga" - Темная сага. Проект имел непростую судьбу, его разработка планировалась в 2007 году на движке Oblivion, но затем продолжилась уже на базе Gothic2. Сюжет мода, на прохождение которого разработчики отводят не менее 40 часов, построен между событиями второй и третьей Готики, однако это независимое повествование. Два героя - Алистер и Марик, живущие в Венгарде - решили отправиться на поиски сокровищ. Раздобыв карту, они попадают на остров, однако все складывается скверно - пираты пленяют их и отправляют на рудники - так начинается Dark Saga.
Подробней о моде читаем в продолжении новости.
Впервые легенду о Чёрном мече, источнике могущественной магии, я услышал в портовом кабаке Венгарда, столице Миртаны. Нам с Мариком рассказал ее подвыпивший пират, и мы не были склонны верить его пьяному рассказу, но впоследствии я слышал об этом оружии снова и снова от разных людей, и постепенно мне становилось понятно, что такой меч действительно существует, но все отправлявшиеся на его поиски никогда не возвращались.
Это порождало ещё больше слухов и домыслов. И вот однажды в наши руки попала карта с возможным расположением древнего храма, где по преданию были захоронены Чёрный меч и его прежний владелец. Охотники за сокровищами, вроде нас, просто не могли не отправиться на поиски. Если бы я знал, куда меня приведут эти поиски, я бы, наверное, просто сжёг карту, но боги начертали мне совершенно иную судьбу…
Аластер, получив карту, отправляется на остров, где находится Храм Черепа. Но, подлые пираты заманивают его в ловушку. После скоропалительной битвы и попытки спастись, он и Марик попадают в плен, а затем их отправляют в шахту, где правят свои суровые законы и где жизнь каждого стоит не больше пары кусков руды. Смогут ли они выбраться из западни и найти Древний клинок мы как раз и узнаем, пройдя модификацию.
В моде нас ждет большой остров, где будет происходить действие модификации.
Вот как о нем говорят летописцы:
Этот остров примечателен своей древней культурой, обломками цивилизации некогда великого народа, ферокийцев. Кроме того, здесь еще сохранились большие залежи магической руды, которая нужна как паладинам короля, так и воинственным оркам. В центре острова стоит древний Храм Черепа, а неподалеку находится вход в огромную шахту, где под присмотром орков трудятся сотни рабов, добывая руду. Пираты, расположившиеся на одном из пляжей, заняты как раз тем, что охотятся на мирные суда, а те несчастные, что попадают в плен, оплачиваются орками золотой монетой и попадают в рабство.
Остатки ферокийцев, прячутся в лесах острова в своем тайном лагере. Их осталось мало, но они
не сломлены и в душах их живет надежда выбить захватчиков из своего родного дома.
1. Миры
• большой остров со всеми квестовыми местами;
• трехуровневая шахта рабов;
• подземелья древнего форта с несколькими уровнями;
• Храм Черепа;
• небольшая сюжетная локация.
2. Гильдии и фракции:
Существует 5 фракций со своими линейками квестов, в каждую из которых можно и нужно вступать.
• рабы;
• наемники орков;
• охотники-феррокийцы;
• паладины;
• пираты.
3. Модели и анимации:
• создано большое количество новых анимаций для людей, орков и монстров;
• создано несколько новых монстров;
• созданы новые MOBSI - объекты (имеются ввиду предметы для взаимодействия, наподобие наковальни, книжной стойки).
4. Музыка, озвучка и видео:
• озвучены все персонажи мода;
• написано немалое количество треков для миров;
• и, конечно же новый видео ряд, куда уж без него.
Для установки данного мода необходима лицензионная версия игры "Готика 2: Ночь Ворона" от Akella. В случае, если ваша лицензионная игра отличается Издателем или типом лицензии, например, у вас вместо "Готика 2: Ночь Ворона" есть диск "Готика 2: Голд" - русская версия, или же, у вас другая версия игры а её локализация: немецкая, английская и прочее, то перед началом установки мода необходимо установить фикс для исполняемого файла gothic2.exe.Report-Versionen: Gothic2.exe v2.6(fix)
Сайт Авторов/Разработчиков:
Раздача мода на
Комментарии (16)
-
Y-m-d H:i:s |109.126.251.xxx| АнтонКогда я побил Ушака, он говорит - здесь нет места для грязных морра - и больше ничего. А Пакар говорит - отдать руду Ушаку, и к Пакару не пускают без разрешения Ушака. Это глюк или так и должно быть?
-
Y-m-d H:i:s |109.126.251.xxx| КостяПосле того, как побьешь Ушака, подожди пару дней и он заговорит.
-
Y-m-d H:i:s |109.126.251.xxx| АнтонА вот еще - Раб в лагере на поверхности с лопатой ищет амулет, предлагает герою найти за него амулет - где его искать?
-
Y-m-d H:i:s |109.126.251.xxx| КостяЧтоб найти амулет, нужно выменять или выбить карту из раба, который в пещере копает (не помню как зовут). По карте находишь место - там вараны будут - и копаешь под кустом.
-
Y-m-d H:i:s |178.76.231.xxx| славикребят, скажите плз чё делать? в миссии раб орков дохожу до места что типо нужно поазться для них сильным, отчистить пещеру, выйграть орену, медбрата им найти, всё это сделал, а продолжения никакого дальше нет( и диалога, чтоб ушака побить нету)
-
Y-m-d H:i:s |109.126.246.xxx| КостяА Ушака бить нужно без диалога. Просто бьешь его - победишь - появится в шахте орк начальник. Разработчики говорят, что и не побив Ушака может появится этот орк, но я лично не знаю как без победы над Ушаком дальше пройти.
-
Y-m-d H:i:s |178.76.231.xxx| славикспасибос,костян, щас попробуем..просто я его уже бил, но толком ничего не было
-
Y-m-d H:i:s |178.76.231.xxx| славика вот ещё трабла: после посвящения в наёмники я рабам помог бежать, но теперь мне назначили наказание,типо ловить всех(орк на "п", он ещё рядом с лифтом) но для негоже нужно уважение 4 орков.1 получил, но а как с остальными, если пока не выпукают из шахты? а рабов тех вообще нету,кроме того же зелье дал, но он в зомбака превратился
-
Y-m-d H:i:s |109.126.240.xxx| КостяНе надо было брать этот квест, если есть сохранение до этого квеста, лучше откатиться. Я квест не проходил, знаю только что беглые рабы на нижнем уровне шахты прячатся. Многие застряют на этом квесте, возможно он багнутый.
-
Y-m-d H:i:s |141.170.231.xxx| вова - как прокачать силу??????????смотрите я прошол согу до целителя он мне дал квест убить духа я пренес клинок все зделал как он сказал но когда но кленок я немогу одеть мне ешо нужно 12 силы где мне ейо прокачать у кого??????
-
Y-m-d H:i:s |91.79.31.xxx| Анонимно - Накормить РумараГде я могу найти еду???и что я должен делать???
-
Y-m-d H:i:s |109.126.224.xxx| КостяЕсли вы попросите Румара, обучить вас, то он нападёт на вас. Дайте ему побить вас иначе, квест не откроется. После того как он вас побьёт, он потребует, что бы вы его накормили, иначе он не будет вас ни чему обучать. Приносите Румару, целебную траву, хлеб, тёмный гриб. Потом говорите с Лероем, он даст вам странный гриб, отдайте его Румару. Через 2 дня приходим к Румару.